O nás

Petr Vaněk a Martin Wanke (AT Computers): O výrobě počítačů v Čechách

www.rmol.cz  | 10

O tom, jak se dnes vyrábějí počítače v České republice, jsme si povídali se zástupci společnosti AT Computers. Ostravská firma, která dnes vyrábí asi 20 000 počítačů ročně, stojí za populárními značkami jako Comfor, Premio či Triline. Radost jí navíc v poslední době dělá i rychle rostoucí rodina počítačů X-Diablo, v jejíž nabídce se v nedávné době rovněž ocitl i první přenosný počítač.

 

O detailech ohledně vlastní produkce počítačů v České republice jsme mluvili s Petrem Vaňkem (obchodním ředitelem AT Computers) a Martinem Wankem (marketingovým ředitelem AT Computers).

Jak se výrobě počítačů v ATC aktuálně daří?

Martin Wanke: Můžeme říci, že se nám daří dobře. Sice se nepohybujeme na úrovni jako v době bez notebooků (smích), ale stále se dlouhodobě držíme nad hranicí 20 000 vyrobených počítačů ročně. Vloni jsme vyrobili přes 20 500 počítačů a nárůst oproti roku 2020 činil více než 20 %. Určitý meziroční růst očekáváme i letos.

Velkou radost nám aktuálně dělá značka X-Diablo, které z výrazné míry vděčíme za meziroční nárůst. Do dnešního dne jsme prodali přes 3 500 počítačů této řady. Meziroční růst jsme však zaznamenali u všech svých brandů.

Petr Vaněk: Kromě vlastních značek produkujeme také OEM počítače pro další firmy (třetí strany). Tuto možnost nabízíme zájemcům, kteří by chtěli mít svou vlastní značku PC. Naší velkou výhodou jsou v tomto směru naše znalosti a zkušenosti, které sbíráme již téměř 30 let.

Jak vaše plány a činnost ovlivnila covidová pandemie?

Petr Vaněk: Věřím, že co se týče výroby, nepocítili naši zákazníci žádný problém. Výroba po celou dobu fungovala běžným způsobem, a navzdory různým organizačním opatřením, která jsme byli nuceni přijmout, nedocházelo k výraznějším potížím nebo zpožděním.

Jakým způsobem řešíte aktuální nedostatek komponent, jako jsou grafické karty či procesory?

Martin Wanke: V tomto na nás koronavirová pandemie dolehla podstatně více. Zejména o procesory a grafické karty jsme skutečně bojovali a někdy stále ještě bojujeme. Nedostatek dílů naši výrobu ovlivnil, ale děláme maximum proto, abychom možné dopady eliminovali. Věřím, že se nám to daří. Velkou výhodou jsou samozřejmě naše vztahy a dlouhodobá spolupráce s jednotlivými výrobci komponent.

Petr Vaněk: Každý získaný kousek se počítá. Je však pravda, že výrobci naštěstí většinou upřednostňují producenty kompletních sestav před dodávkami jednotlivých krabicových kusů, které by skončily třeba v rukou těžařů kryptoměn. Skutečně jsme měli štěstí, že nás výrobci podpořili a dodali nám komponenty v takovém množství, abychom mohli vyrábět. A to včetně těch nejvýkonnějších, high-endových komponent, po kterých byla obrovská poptávka. Výrobci nám tedy určitě hodně pomohli.

Trápil vás i nedostatek jiných komponent?

Martin Wanke: U ostatního hardwaru byla vždy k dispozici nějaká použitelná alternativa. Zatímco u procesorů a grafických karet není těch dodavatelů tolik, u dalších komponent je jich většinou víc. V tomto ohledu jsme tedy výraznější komplikace nezaznamenali.

Dokážete odhadnout, kdy by se situace mohla zlepšit?

Martin Wanke: To je tak trochu ve hvězdách, ale myslím si, že několik dalších měsíců nebo možná rok se s určitými obtížemi stále potýkat budeme.

 

Petr Vaněk: Myslím, že v oblasti grafických karet se situace začíná výrazně zlepšovat již nyní. Možná ještě důležitějším faktorem, než je samotná dostupnost hardwaru, je totiž podle mého názoru chování trhu, který buď nakupuje, nebo nenakupuje. Aktuálně, tedy během února 2022, trh zažívá spíše snížený sentiment a napříč sektory (v online, retailu i u SMB či projektů) přichází o něco menší množství poptávek, než bychom si představovali. Podobný vývoj je však nyní možné sledovat i v dalších oblastech IT.

Martin Wanke: V dostupnosti procesorů již výraznější potíže také nemáme, a skutečně nedostatkovým zbožím tak primárně stále zůstávají hlavně výkonné herní grafické karty. Zde jistě napomohla i snaha výrobců omezit jejich využití pro těžbu kryptoměn. Celkově tedy stále nemůžeme říci, že máme všechno v takovém množství, v jakém bychom si představovali, ale situace je již mnohem lepší než před několika měsíci. Věřím, že jsme dnes schopni uspokojit každého zákazníka…

Byli jste v uplynulých měsících nuceni zdražovat? Očekáváte případně nutnost zdražení v nejbližší době?

Petr Vaněk: Výsledné ceny našich počítačů jsou samozřejmě jednak přímo úměrné kurzu dolaru a eura a ceně komponent jako takových, jednak také nákladům na práci, takže k lehkému zdražení dochází, ale není to nic dramatického.

Změnila se nějak i poptávka? Mají nyní zákazníci jiné preference než dřív?

Petr Vaněk: K zásadním změnám poptávky nedochází. Stále je vidět, že čeští zákazníci mají tendenci si s počítači hodně hrát a konfigurovat je. Velkou část naší produkce – pokud vím, je to skoro 90 % – tvoří zakázkové sestavy poptané prostřednictvím našich konfigurátorů, které si zákazník sestaví dle libosti.

Martin Wanke: Již jsme zmiňovali velmi hezký meziroční nárůst prodeje značky X-Diablo, takže by se dalo říci, že gaming se stává stále atraktivnější oblastí. Roste prodej počítačů specializovaných na hraní her, což potvrzuje i skutečnost, že právě X-Diablo je aktuálně naší druhou nejvíce vyráběnou značkou.

Petr Vaněk: Lidi si hrají, konfigurují a chtějí stavět dobré počítače.

Jaké máte plány do budoucna? Na jaké novinky z vašich „dílen“ se můžeme těšit?

Martin Wanke: Po nějaké době jsme se opět rozhodli oživit výrobu vlastních notebooků. Aktuálně jsme do nabídky zařadili první model, notebook X-Diablo Wings. Tímto názvem chceme zákazníkům sdělit, že jsme svému „hernímu ďáblovi“ dali křídla, aby se mohl uplatnit nejen doma, ale i na cestách. Chlubíme se tím, že jde o model 3 v 1, což znamená, že je vhodný na práci, na multimédia i na hraní her. Na hry se hodí díky svému výkonu, na práci je vhodný např. díky Windows 11 Pro a multimédia mu nedělají problém díky pěknému dotykovému displeji a možnosti počítač používat v různých polohách, třeba překlopený do podoby stanu („áčka“) nebo s obrazovkou přetočenou pro pohodlné sledování videa. Notebook zaujme i svým elegantním, tenkým provedením – vzhledově tedy nejde o typický herní model, jak je známe z dřívějška. Aktuálně testujeme i další, herně ještě více orientovaný model, který nabídne i výkonnější diskrétní grafický čip.

Petr Vaněk: Ano, notebooky jsou asi nejzásadnější novinkou. Dá se říci, že se k přenosným počítačům vracíme zpátky – ve druhé polovině 90. let jsme totiž vyráběli notebooky značky ASUS. Kompletovaly se v Ostravě, a možná i to je důvodem, proč zde má ASUS své regionální servisní středisko dodnes. Později si výrobci začali notebooky produkovat sami, protože z dlouhodobého hlediska se jejich výroba ekonomicky nevyplatila, mezinárodním hráčům se dalo konkurovat jen stěží.

 

Na našich webových stránkach používame súbory cookies. Ak prijmete všetky súbory cookies, môžeme zhromažďovať a spracovávať údaje o vašich aktivitách na našich webových stránkach. Nastavenie súborov cookies môžete kedykoľvek zmeniť kliknutím na ikonu Nastavenia súborov cookies v dolnej lište. Viac podrobností nájdete vo Spracovanie osobných údajov.